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디지털콘텐츠학과

 

공학계열 > 디지털콘텐츠학과

  • 취업률 > 취업률60 % 이상

  • 학과개요
  • 개설대학(수시등급, 입시자료, 등 제공)
  • 학과전망
  • 이 학과를 보는 회원특성

· 학과개요


학과개요

  • 아침에 일어나서 저녁에 잠들기 전까지 하루에 단 한 번 이라도 디지털 콘텐츠를 이용하지 않았던 적이 있었나요? 디지털 콘텐츠학과는 디지털 콘텐츠 제작과 기획에 필요한 관련 지식과 기술을 배우는 학과입니다. 동영상 콘텐츠 제작, 게임기획 및 개발, 웹기획 및 콘텐츠 개발, 특수 영상제작, 콘텐츠 스토리텔링 등 콘텐츠를 기획, 연출, 운영, 제작할 수 있는 인재 양성을 교육목표로 하고 있습니다.

학과특성

  • 일상생활에서 가상 현실, 증강 현실, 스마트폰, 4D영화, 게임, 디지털 음악 등의 디지털 콘텐츠 산업이 차지하는 비중이 점차 증가하고 있습니다. 세계 및 국가 경제에 있어서도 디지털 콘텐츠는 매우 중요한 역할을 하고 있습니다. 최근 우리나라가 제작한 드라마나 영화, 음원 등의 콘텐츠가 전 세계적으로 인기를 얻으면서 콘텐츠의 기획 및 제작 분야에 대한 관심이 커지고 있습니다.

흥미와 적성

  • 스마트폰, 노트북, 텔레비전 등 다양한 기기를 통해 디지털 미디어를 접하게 되는데 이러한 콘텐츠의 제작과정이나 기획하는 것에 관심이 많은 사람에게 유리합니다. 디지털콘텐츠 제작에 필요한 최신 제작기법, 디지털기술이나 트렌드 등에 대한 지식과 새로운 콘텐츠를 만들어 낼 수 있는 창의력과 기획력, 다양한 분야의 전문가와 함께 일할 때 반드시 필요한 대인관계 능력과 의사소통 능력이 필요합니다.

관련 고교 교과목

  • 공통과목수학, 과학, 예술, 생활ㆍ교양, 사회, 국어
  • 일반선택과목수학ㆍ과학교과 : 수학Ⅰ, 수학Ⅱ, 확률과 통계, 물리학Ⅰ, 지구과학Ⅰ
    예술ㆍ사회교과 : 미술, 연극, 음악, 사회문화, 생활과 윤리, 세계사, 경제
    생활ㆍ교양교과 : 정보, 심리학, 논술, 인문학적 감성과 역사이해, 문학적 감성과 상상력
  • 진로선택과목미술창작, 미술/음악 감상과 비평, 사회문제 탐구, 고전 읽기, 융합 과학, 지식재산 일반, 창의 경영, 기하, 수학탐구 과제
  • 전문교과Ⅰ매체미술, 드로잉, 사진표현기법, 문학과 매체, 사회과제 연구, 영화 기술, 시나리오, 현대 세계의 변화
  • 전문교과Ⅱ미디어콘텐츠일반, 문화콘텐츠산업일반, 영상제작기초, 컴퓨터그래픽, 프로그래밍, 디지털 논리 회로, 디지털 이미지 재현
  • [출처 : 세종특별자치시교육청, 보인다 시리즈 5.0 - 전공ㆍ적성 개발 길라잡이]

진로 탐색 활동

  • Ebook이용 - 지역의 도서관 및 전자 도서관을 통해 ebook을 다운로드 받고 이용해 보는 활동을 통해 디지털 콘텐츠를 직접 이용하고 경험해 볼 수 있습니다.
    웹진이용 - 각종 웹진이나 잡지를 웹에서 이용해보고 경험하는 활동을 통해 디지털 콘텐츠 제작 기술에 대해 경험해 볼 수 있습니다.
    동영상시청 - 디지털 콘텐츠, 콘텐츠 기획, 콘텐츠 제작 등 관련된 영상 시청을 통해 지식을 얻을 수 있습니다.

대학 주요 교과목

  • 디지털콘텐츠PC 및 콘솔 게임, 디지털 영상, 애니메이션, VR, AR, 이러닝, 스마트 TV 등 디지털 콘텐츠에 관한 전반적인 내용을 학습합니다.
  • 모바일프로그래밍모바일 웹 및 앱 개발에 필요한 Python, Mobile JAVA, WIPI, GVM 등을 활용하는 프로그래밍 기법을 배웁니다.
  • 디지털 영상디지털 영상에 대한 기초 이론, 영상 편집 이론 및 실습, 영상 촬영 이론 및 실습 등을 학습합니다.
  • 디지털 게임 스토리텔링게임의 전체 진행 및 기획을 위해 기본 내용의 설정과 진행 과정에 대한 기획 및 스토리작성, 캐릭터 및 아이템 디자인과 같은 부분에 대해서도 실습을 합니다.
  • 웹 콘텐츠 기획웹을 기반으로 한 콘텐츠를 기획하고, 화면설계 방법, 디자인 및 개발에 대한 이해 등 기초적인 이론과 실습을 하게 됩니다.

관련 자격

  • 디지털정보활용능력(DIAT), 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 정보기술자격(ITQ)시험, 정보처리기사

관련 직업

졸업 후 진출 분야

  • 기업 및 산업체방송 영상 및 콘텐츠 제작 회사, 캐릭터 및 애니메이션 제작 회사, 게임 개발 기획 회사, 공연 및 이벤트 기획 회사, 웹 페이지 운영 및 기획 회사, 디지털 콘텐츠 제작 관련 기업
  • 학계 및 연구기관한국문화관광연구원 등 공공 및 민간 연구기관
  • 정부 및 공공기관문화체육관광부, 과학기술정보통신부 등 정부 및 지방자치단체 공무원, 한국방송광고진흥공사, 한국언론진흥재단, 한국콘텐츠진흥원, 한국정보화진흥원 등 공공기관





· 개설대학

지역 대학명 학과명
서울특별시 경희대학교(본교-서울캠퍼스) 디지털콘텐츠학과
서울특별시 경희사이버대학교 콘텐츠디자인전공
서울특별시 명지대학교 인문캠퍼스(인문캠퍼스) 디지털콘텐츠디자인학과
서울특별시 서울사이버대학교 콘텐츠기획ㆍ제작학과
서울특별시 성공회대학교 디지털컨텐츠전공
서울특별시 성공회대학교 디지털컨텐츠학과
서울특별시 세종대학교 디지털콘텐츠학과
서울특별시 세종대학교 디지털콘텐츠전공
서울특별시 한국외국어대학교 지식콘텐츠전공
부산광역시 경성대학교 디지털콘텐츠학부
부산광역시 동명대학교 디지털콘텐츠전공
부산광역시 동서대학교 디지털콘텐츠학부
부산광역시 동의대학교 디지털문화콘텐츠학전공
부산광역시 동의대학교 디지털문화콘텐츠공학과
부산광역시 동의대학교 디지털콘텐츠공학과
부산광역시 동의대학교 디지털콘텐츠학전공
부산광역시 영산대학교(해운대캠퍼스) 방송콘텐츠학과
경기도 가톨릭대학교 디지털문화학부
경기도 평택대학교 스마트콘텐츠전공
경기도 한신대학교 디지털문화콘텐츠학과
경기도 한신대학교 디지털문화콘텐츠학전공
경기도 한신대학교 디지털문화콘텐츠전공
강원도 가톨릭관동대학교 콘텐츠제작학부
충청남도 건양대학교 디지털콘텐츠학과
충청남도 건양대학교 디지털콘텐츠전공
충청남도 나사렛대학교 디지털콘텐츠학과
충청남도 상명대학교(천안캠퍼스) 디지털콘텐츠학과
충청남도 상명대학교(천안캠퍼스) 예술학부 디지털콘텐츠전공
충청남도 상명대학교(천안캠퍼스) 디지털콘텐츠학과(예체능)
충청남도 호서대학교 디지털제어공학전공
충청남도 호서대학교 디지털콘텐츠비즈니스전공
충청남도 호서대학교 디지털제어공학과
전라북도 원광대학교 디지털콘텐츠공학과
전라남도 동신대학교 디지털콘텐츠학과
전라남도 목포대학교 디지털문화컨텐츠공학과
경상북도 대구한의대학교(삼성캠퍼스) 디지털문화콘텐츠학부

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· 이 학과를 보는 회원특성